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타케미야 프로그래밍 교실 (구마모토시 히가시구 와카바) — ‘해냈다!’ 가 진짜 자신감이 되는 곳! 아이의 페이스에 맞춘 소수정예 수업, 입학 1개월 만에 수상자 배출!

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2026.04.10

📌 이 기사에서 알 수 있는 것
사루쿠마 작가가 구마모토시 히가시구 와카바에 있는 타케미야 프로그래밍 교실을 직접 방문해 체험기를 전합니다. 예상 가격: 600엔부터. 가족 친화 팁, 접근 정보, 영업시간까지 모두 정리했습니다.

안녕하세요 여행자 여러분! [사루쿠마] 작가 아이케로입니다.

“우리 아이에게 프로그래밍을 가르치고 싶은데, 어떤 교실을 골라야 할까?”
“컴퓨터 초보인데, 우리 아이가 따라갈 수 있을까?”

일본 학교에서 프로그래밍이 필수 과목이 되면서, 방과 후 활동으로 고려하는 가정이 점점 늘고 있습니다.
그래도 실제 수업에서 아이들이 무엇을 하는지, 앞으로 어떻게 도움이 될지 떠올리기는 쉽지 않죠.

프로그래밍은 단순한 미래 대비 스킬이 아닙니다. 논리적 사고력과 문제 해결력을 길러주는 활동으로도 주목받고 있어요.
그리고 여기 구마모토에는, 아이들이 좋아하는 게임을 직접 만들면서 이런 능력을 자연스럽게 키워가는 교실이 있습니다.
아이 한 명 한 명의 페이스에 맞춘 소수정예 수업으로, 매번의 “해냈다!” 순간이 진짜 자신감의 디딤돌이 됩니다.

오늘 소개해드릴 곳은 구마모토시 히가시구 와카바에 위치한 타케미야 프로그래밍 교실
[프로그래밍 쿄시츠 타케미야]입니다.

타케미야 프로그래밍 교실 소개

켄군 상점가에서 차로 3분 거리에 있는 타케미야 프로그래밍 교실은, 완전 초보부터 경험 있는 어린 코더까지 모두 환영합니다.
중·고등학생을 위한 프리스쿨(대안 학습 공간)로도 운영되고 있어요.
단순한 학습 공간을 넘어, 아이들이 자신만의 속도로 성장할 수 있는 안전한 공간입니다.
4월부터는 가쿠도 켄군 캠퍼스에서도 프로그래밍 수업이 열립니다.
타케미야 프로그래밍 교실에서는
아이들이 프로그래밍을 통해 작은 “해냈다!” 성공을 쌓아가며, 비판적 사고력과 문제 해결력을 차근차근 키워갑니다.
프로그래밍은 “왜? 어떻게? 다음엔 뭘 시도해볼까?”를 끊임없이 묻는 과정입니다.

학생이 막혔을 때, 강사는 단순히 답을 알려주지 않습니다. 대신 아이가 스스로 답을 찾도록 안내하는 질문을 던지죠.
이렇게 스스로 생각하고 작은 성공을 쌓아가는 과정을 통해, 아이들은 능동적으로 배우는 힘을 키워갑니다.
〈타케미야만의 특별함〉
・아이의 관심사에 맞춘 맞춤형 교재로 진행하는 소수정예 1:1 수업
・왕초보(마우스 사용법, 타자 연습)부터 고급까지 폭넓은 과정
・실제 게임 개발 현장에서 쓰이는 Unity 엔진으로 실전 훈련
・프로그래밍을 통해 “어떻게 하면 될까?”라고 생각하는 힘을 길러줌
수업은 아이의 페이스에 맞춰 유연하게 진행됩니다.
“다른 아이들에 뒤처지지 않을까?” 하는 걱정은 끝 — 모든 학생이 자신만의 트랙에서 앞으로 나아갑니다.

타케미야 수업 들여다보기

이번에는 고급(렛츠 크리에이트) 수업을 직접 살펴볼 기회를 얻었습니다.

여기엔 화이트보드도 교과서도 없습니다.
일방적인 강의 대신, 학생들은 스스로의 페이스로 문제를 차분히 풀어나갑니다.
그래서 강사는 아이의 이해도와 진행 속도에 맞춰 세심하게 밀착 지원할 수 있죠.
타케미야에서는 아이들이 게임 개발을 통해 프로그래밍을 배웁니다. 초보자는 마우스 조작과 타자 연습이라는 기초부터 시작해요.
기초 스킬도 게임 스타일의 재미있는 활동으로 배우기 때문에, 학습이 부담스럽게 느껴지지 않습니다.

자기만의 게임을 만들기 전에, 학생들은 샘플 게임을 탐구하면서 순차적 사고와 Unity의 작동 방식을 익힙니다.
그 후에는 어떤 게임을 만들지 직접 상상하기 시작하죠.

저희가 관찰한 학생은 방탈출 게임 제작에 열중하고 있었습니다.
“오늘은 이 과제를 하세요”라는 지시는 없습니다 — 아이들이 스스로 진행을 이끌어갑니다.
학생이 주도하기 때문에, 선생님은 앞에 서지 않고 — 뒤에서 조용히 지켜보다 필요할 때만 다가옵니다.
학생이 벽에 부딪히면, 강사는 답을 그냥 알려주지 않고 먼저 스스로 생각해보도록 격려합니다.

“무엇을 일어나게 하고 싶어?”
“사용자가 이걸 클릭하면, 다음에 뭐가 일어나야 할까?”
선생님의 질문은 아이가 스스로 해답을 발견하도록 이끌어주는 장치입니다.

생각한다. 시도한다. 안 되면 이유를 찾아 다시 시도한다.
이 사이클은 프로그래밍 실력뿐만 아니라, “스스로 생각하는” 그 소중한 능력을 키워줍니다.
학생마다 만드는 게임이 다르기에 필요한 코드도 다릅니다 — 그래서 모든 교재가 개별 맞춤형이에요.
천편일률적인 프로젝트는 없습니다. 모든 아이가 정말로 만들고 싶은 것을 만들 수 있어요.

이 교실에서는 포켓몬 GO 같은 인기작에도 쓰인 프로 게임 엔진 Unity를 사용합니다.
즉, 여기서 배우는 스킬은 진짜 실무에 통하는 업계 표준 수준이에요.
코드를 입력한 후, 학생들은 프로그램이 의도한 대로 작동하는지 테스트합니다.
작동하지 않으면 원인을 추적하고, 다시 시도하면서 천천히 자신의 게임을 완성해나갑니다.
처음에는 컴퓨터 사용법부터 시작한 아이도 — 한 단계씩 레벨업하여 — 결국 자기만의 오리지널 게임을 만들어내게 됩니다.
완성된 게임은 무료 게임 사이트에 업로드해서 사람들에게 공개할 수도 있어요.
낯선 사람들이 내가 만든 게임이 재미있다고 말해주는 경험은 정말 짜릿합니다!
놀랍게도, 타케미야 학생 한 명은 입학 첫 달에 11,000명이 참가한 콘테스트에서 상위 300위 안에 들었습니다.
켄군 상점가나 에즈코(江津湖)를 테마로 한 프로젝트의 경우, 학생들이 직접 현장에 나가 인터뷰와 사진 촬영을 하기도 합니다.
소수정예 포맷이기에 가능한 일이죠 — 강사가 모든 프로젝트의 디테일까지 챙겨줄 수 있으니까요.
콘테스트 입상은 아이들에게 큰 자신감을 안겨주고 — 더 큰 도전에 나설 동기를 부여합니다.

스스로 목표를 찾고 독립적으로 추구하는 경험은, 일반 학교에서 늘 누릴 수 있는 것이 아닙니다.
그래서 맞춤형 지원이 있는 안전한 환경은 아이에게도 부모에게도 정말 큰 선물이죠.
수업은 180분 동안 진행되며, 아이들은 자기 페이스에 맞춰 자유롭게 쉬거나 앞으로 나아갈 수 있어요.
자신의 페이스로 작업하면 번아웃 없이 집중을 유지하기 쉽습니다.

맞춤 지원과 자기 주도적 환경이 결합되면서, 아이들은 교실을 넘어 평생 가져갈 독립적 사고력을 키워갑니다.

강사 소개

타케미야 프로그래밍 교실 대표 강사
혼다 타케미 선생님

“아이들이 ‘자신의 가능성은 무한하다’는 것을 깨닫도록 돕고 싶어서 이 교실을 열었습니다.”

프로그래밍 교육이 주목받고 있지만, 이곳은 단순히 코드를 배우는 곳이 아닙니다.
재미있는 게임 개발 활동을 통해 학생들은 다음을 키워갑니다:
・스스로 생각하고 실험하는 습관
・”어떻게 하면 풀 수 있을까?”라고 묻는 사고방식
이것이야말로 진짜 학습의 깊고 평생 가는 측면입니다.
아이마다 다른 맞춤 지원과 작은 “해냈다!” 경험을 쌓아가며, 학생들은 어떤 도전이 와도 헤쳐갈 자신감을 길러갑니다.

디자인, 모델링 등 창작 영역을 접하면서 자신도 몰랐던 재능과 열정을 발견할 수도 있어요.
이런 배움은 아이들의 미래 선택지와 가능성의 폭을 넓혀줍니다.
“하고 싶은 걸 시도할 기회가 없다.” “실패가 두렵다.” “내 속도로 배울 수 없다.”
타케미야는 바로 이런 고민을 해결하기 위해 설계된 환경입니다.
친구들에게 뒤처질까봐 두려워할 필요 없어요.
부모님도 안심하고 아이를 맡길 수 있습니다.

이 교실은 모든 아이의 도전을 응원합니다 — 스스로 생각하고 자기만의 답을 찾도록 도와주면서요.
무료 체험 수업에서 “해냈다!”라고 외치는 아이의 얼굴에 번지는 기쁨과 자신감을 직접 만나보세요.

수업 안내 & 요금

[렛츠 싱크 (초급 코스)] 월 4회
・일정: 수요일 또는 목요일, 18:30~19:30
・장소: 애프터 스쿨 가쿠도 켄군
・월 회비: 6,600엔
・대상: 초등학교 2~6학년


[렛츠 크리에이트 (고급 코스)] 월 4회
・일정: 주말 & 공휴일 9:00~12:00 / 13:00~16:00 / 17:00~20:00
・장소: 타케미야 프로그래밍 교실
・월 회비: 9,800엔
・대상: 초등학교 4학년부터 고등학생까지. 횟수와 시간대는 아이의 페이스와 선호에 맞춰 조정 가능.
[렛츠 익스플로어 (프리스쿨)]
・대상: 중학생~고등학생
〈라이트〉
・주 3일, 8:00~13:00

・월: 29,800엔 〈레귤러〉
・주 4일, 8:00~13:00
・월: 36,800엔 〈풀타임〉
・주 5일, 8:00~13:00
・월: 42,800엔 추가 비용 없음.
요일과 출석 패턴은 상담을 통해 맞춤 조정 가능.

체험 수업 & 입학 안내

타케미야 프로그래밍 교실은 무료 체험 수업을 제공해, 아이와 부모님이 부담 없이 한 번 경험해볼 수 있어요.

[체험 신청 방법]
무료 체험 신청 폼
— 여기서 신청하세요.

・소요 시간: 180분
・준비물: 없음
・형식: 아이 혼자, 부모님 동반 모두 환영
・장소: 타케미야 프로그래밍 교실 (구마모토시 히가시구 와카바 5-18-46-1)
・예약 가능 시간:
평일:
9:00~12:00
주말 & 공휴일: 9:00~12:00, 13:00~16:00, 17:00~20:00
편하신 시간대를 골라주세요.
※이미지 내용은 변경될 수 있습니다. 최신 정보는 타케미야 공식 LINE 계정에서 확인해주세요.

[입학 안내]
입학, 무료 체험, 설명회 등 자세한 내용은 타케미야 프로그래밍 교실 공식 LINE에서 확인해주세요.

[입학금]
입학금 5,000엔은 렛츠 싱크(초급) 코스에만 해당됩니다.
다른 모든 코스는 입학금이나 추가 비용이 없습니다.
타케미야 프로그래밍 교실은 게임 개발을 통해 자신감과 비판적 사고력을 길러줍니다.
아이들이 얻는 것은 기술적 스킬을 훨씬 넘어섭니다 — 창의력, 상상력, 문제 해결력까지 모두 포함이에요.

모든 아이의 “해보고 싶어!”를 따뜻하게 응원하며, 각자에게 딱 맞는 페이스로 지원해주는 친근한 학원입니다.
학교도 집도 아닌, 아이가 진심으로 안전하다고 느끼는 편안한 제3의 공간이에요.

아이가 더 자신감 있게 자라기를,
좋아하는 것을 당당히 추구하기를 바라신다면,
타케미야는 완벽한 선택입니다.

무료 체험부터 시작해보세요 — 그리고 아이의 첫 “해냈다!” 순간을 직접 만나보세요.

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타케미야 프로그래밍 교실 — 위치 정보

  • 주소

    구마모토시 히가시구 와카바

  • 없음

    다다미 좌석

  • 없음

    개별 룸

  • 없음

    어린이용 식기

  • 없음

    어린이용 의자

  • 없음

    기저귀 교환대

  • 없음

    유모차 진입 가능

자주 묻는 질문

구마모토시 히가시구 와카바의 가족 친화적 장소로 추천할 만한 곳은?

“타케미야 프로그래밍 교실”은 아이가 있는 가족에게 환영받는, 히가시구 와카바의 인기 스팟입니다. 자세한 내용은 본문에서 확인하세요.

타케미야 프로그래밍 교실의 영업시간과 휴무일은?

영업시간과 휴무일은 변경될 수 있습니다. 방문 전 공식 웹사이트를 확인하시거나 전화로 문의해주세요.

※취재 시점 기준 정보입니다. 가격과 영업시간은 변경될 수 있으니, 방문 전 확인해주세요.

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